生命骰: |
12d12+12(90hp) |
先攻: |
+4 |
速度: |
飞行30ft(良好)(6格) |
防御等级: |
20(+2体型,+4敏捷,+4偏斜),接触20,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+6/- |
攻击: |
集群(1d6力量) |
全力攻击: |
集群(1d6力量) |
面宽/触及: |
10尺/0尺 |
特殊攻击: |
扰乱心神,力量伤害 |
特殊能力: |
黑暗视觉60ft,挥砍和穿刺伤害减半,虚体特性,集群特性,不死生物特性 |
豁免: |
强韧+4,反射+8,意志+8 |
属性: |
力量-,敏捷18,体质-,智力2,感知11,魅力18 |
技能: |
躲藏+11,聆听+11,潜行+11,搜索+10,侦察+11 |
专长: |
警觉,健壮(4) |
地域: |
灵界 |
组织: |
单独 |
挑战等级: |
5 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是混乱邪恶 |
进化: |
-- |
等级调整: |
-- |
浮游灵群是一些死亡的微小生物的鬼魂集合。如同逗留的生物灵魂会成为幽魂一样,当许多小生物在同一次剧变中死亡时,它们会逗留形成一股强大的浮游灵群。这个不死集群充满了心灵痛苦和对初逝的怨恨。
集群的外在表征取决于被杀死的生物外表。因此,若一场瘟疫在某地杀死了所有的猫,形成的浮游灵群看起来就像一大群猫一般。若一个火球摧毁了某个老鼠巢穴,浮游灵群的外表看起来就会像一大群老鼠的鬼魂。
战斗
艾伯伦的浮游灵群
费伦的浮游灵群